仙 境
我没有相机,就用3D MA和Bzal,Photohsop等软件做了两张照片。
建模注意模型的面数。
一定要注意材质,材质是最关键的。
其次就是灯光。
最终渲染后期处理就出来这两张照片了。
在做之前场景的设计和树种的搭配是很重要的,而且还要考虑到摄像机的高度。在色彩的搭配上大多地方采用了纯度很高的色块。在模糊的地方就可以降低它们的纯度以及明度了。
制作过程中最难把握的就是光度,如何将这个时间段的光度准确的用MA*灯光表现出来需要一个长时间的锻炼。
后期主要就是控制场景的立体透视效果图。要恰当的用明度表现出场景的前后关系。
另寻酒泉三维高手赐教,在下不胜感激。Emial:baishikele-258@163.com QQ327392764